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國家的和諧于人的價值我要說的是如何看待別人的價值。 幾千年來,中國人認為學以長者為尊,這里所指的尊是指至高無上的遵從,而不只是尊敬。但是,這么一來如何進步呢? 中國的歷史已經告訴我們不進則退這淺顯的道理,為什么強大的中國到了最后要受到諸多國家的欺凌甚至是辱沒?敝人想出自上面的道理不為偏激。中國的文化很有意思,上千年的哲學思想貫穿著國人的思想,其中尚有禮義廉恥之道德觀念,卻到如今,生意場上的、朋友間的過多的不忠誠屢屢發生,這里沒有任何自貶國人之意,但是現在看來,我國人的道德觀念實在不及西方人,現在的中國人,依然還是遵循著老一套的說法和做法,那是因為教條的“為尊”思想作祟,是劣根!以下的事例,已經逐漸的凸顯出我上面話的意義。 1998年4月21日,晚上7點30分左右,中國政府在沒有任何“紅頭文件”的情況下,通過其官方媒體——中央電視臺的新聞聯播對全國宣布禁止一切直銷經營活動,并軟性的責令各家直銷公司必須于第二天上午10時前停止一切運營。當時國際級的直銷巨頭們傻眼了,海外友人傻眼了,中國人也傻眼了!隨后的第二天上午,全國各地的公安系統才收到該“紅頭文件”,工商系統是在下午才收到的通知。其實這和國家政府沒有關系,至于海外評論員說的什么關乎政治的諷刺雖然不斷,但那有些是借題發揮,制造政治氣氛而已。真正讓我看見的,其實是幾千年前的中國那劣根的凸顯——不能容忍新的事物和知識,更不可以允許該事物在混亂起步的時候進行自我調整。所以,可想而知,要想在中國推行真正的自由經濟是一件多么困難的事。 2007年3月某日,網上傳出一條消息令130萬人震驚:為了響應“建設和諧社會主義……”九城(國內最大的游戲代理公司之一)宣布將在近期對《魔獸世界》進行比較全面的改版……(《魔獸世界》是全球知名的游戲開發公司“暴雪娛樂”開發的一款大型多人在線游戲,在中國,通過九城的代理,已經運營2年之久,根據可靠數字統計,該游戲最高同時在線130萬人,被稱為游戲歷史的里程碑)。而上面所說的改版是怎樣的呢?該游戲里,玩家可以選擇各種不同的虛構的種族作為自己的虛擬人物,在浩瀚無比的游戲世界中生活、冒險,但是,其中有一種在西方中土傳說中就有的一個種族,富有西方神話色彩的——亡靈,也被稱作被遺忘者,該種族外形比較特殊,既然是亡靈,您應該會想象到他的恐怖模樣了吧,但是因為有骨頭露在外面,國家政府就說“不和諧”,給了九城和暴雪三個選擇:一、把亡靈這個種族在游戲里撤掉(可能么,那這個游戲不就失去的其本來意義了?游戲是另一種文化!堅決不!)二、那就把所有露骨頭的地方加上肉;三、如果不同意,暴雪,請你回你的美國去,中國不稀罕!結果,暴雪選擇了二!終于,引起了130萬玩家的強烈反感,就連某些評論人士也不得不說上兩句——《魔獸世界》也被和諧了,當然,這也就是為什么網絡上現在流傳“河蟹”二字的原因。美國的暴雪(一個實力強大的跨國游戲開發公司)成為了“河蟹”的犧牲品。但是,反過來想,除了暴雪,在中國好像還有許多個像暴雪一樣的被“河蟹”的人或組織呢? 回到我們開始的主題,這其實是對價值認同的問題,一個人——你可以對別人的價值不認同,但是你不可以隨意品頭論足,更不能強迫別人接受你的價值觀;一個民族——如果經常這樣隨意藐視他人的價值,就是一個可悲的民族!你不能保證你永遠強大,你不能保證別人有一天不會欺凌到你的頭上。 價值——對于國家來說是國家的格局,對于一個人來說則是一個人的格局。 TrackbacksThe trackback URL for this entry is: http://wjj802am.spaces.live.com/blog/cns!8D7320F527DBE37E!150.trak Weblogs that reference this entry
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